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说到地区图腾代表游戏, 很多人都会想到日本勇者斗恶龙, 英国霍格沃兹之遗、中国仙剑跟王者荣耀,北美星球大战。
勇者斗恶龙
作为日本人的国民游戏,每次的发售都会引起日本游戏玩家的地震, 日本玩家对于史莱姆的喜欢,完全是当做精神图腾了,史克威尔也非常懂得珍惜这跟羽毛,以前是一年发售一款,到2-3年一款,现在是4年到6年都没有发售一款,不明真相的人还以为这款游戏被雪藏,其实人家也学习世界杯玩饥饿营销,但是勇者斗恶龙出了日本后,就没有什么大的波动,特别是欧美地区直接暴死,在中国也少数玩家问津。
霍格沃兹之遗
英国人一直以来对哈利波特的游戏都有非常不错的好感,毕竟是哈利波特的老家,这次霍格沃兹之遗实在太优秀,所以得到英国人国民游戏待遇,连续2个月坐稳英国游戏销量榜第一,并且力压英国喜欢的足球游戏、射击游戏,但是霍格沃兹之遗在亚洲并没有受多大欢迎,看看日本的游戏销量榜就知道,估计销量还不到勇者斗恶龙的一个零头
星球大战
几乎北美每个人都有一个星战梦,所以微软拉B社一定要弄史无前例的科幻游戏出来,所以才有星空的IP,虽然星球大战的游戏,很多亚洲玩家跟西欧玩家都无法了解,质量怎么差,为什么还在北美卖的这么好,终归还是情怀的问题。
仙剑奇侠传+王者荣耀
以前中国的国民游戏是仙剑奇侠传,但是单机游戏没落以后,手机游戏已经成为中国游戏的主流,所以现在的国民游戏准确说是王者荣耀,几乎中国每个城市的奶茶店或者咖啡厅都见有人联机玩王者荣耀的游戏,但是从这几年的手游收入榜单来看,王者荣耀百分之90的收入都是国内,出了国,这款游戏基本上暴死,无论是欧美,还是亚洲各地。